Mata kuliah ini bertujuan agar mahasiswa mampu membuat sebuah game
komputer berdasarkan teori-teori pendukung dasar pengembangan game.
Pada awal mata kuliah ini mahasiswa akan mempelajari tentang sejarah
pengembangan dan teknologi game, mengenal berbagai game populer yang ada
serta klasifikasi berdasarkan genre dan klasifikasi lainnya. Tahap selanjutnya
akan mempelajari bagaimana proses pengembangan game, bagaimana
merancang desain game, membuat dokumentasi game (GDD), kemudian
meningkatkan kualitas fun game dengan theory of fun, atau menambahkan
edukasi dalam game. Hingga ada akhir kuliah mahasiswa bersama tim akan
mampu mengimplementasikan pembuatan game
- Dosen: Ade yusupa